Em 2026, reconstruímos o Kydavr Play, transformando-o em uma solução de entretenimento interativo implantável, expansível e replicável:
Salas de jogos de fuga , atrações de playground e áreas de entretenimento aprimoradas.
Um novo hub de jogos interativo Activate que conecta salas, dispositivos, conteúdo e pessoas.
Funcionalidades sociais integradas, saúde e movimento , quebra-cabeças cognitivos e treinamento de reação para incentivar visitas repetidas e maior tempo de permanência.
O que há de realmente novo neste ano?
1. Central de jogos interativa Activate
Todos os sensores, paredes interativas, elementos interativos no chão, quebra-cabeças de projeção, lasers, alvos e módulos esportivos se conectam a um único núcleo de controle. Troque de jogo com um toque, conecte várias salas e leve placares e classificações para todo o local.
2. Conexão de Cenas: Escape × Playground × Entretenimento
Um único sistema de acesso/identificação funciona em todas as zonas:
Conclua uma tarefa em uma sala de fuga → desbloqueie um bônus no Playground
O "Desafio de Reação" de fim de semana na zona de Entretenimento leva as equipes de volta ao Escape para missões cooperativas.
3. Matriz de reprodução integrada
Social : partidas em equipe, classificação de esquadrões, modos família/dupla, salas privadas para amigos.
Saúde e Movimento : passos, saltos, arremessos, esquivas, escaladas — métricas de atividade rastreáveis
Cognitivo : planejamento de trajetória, conexões lógicas, correspondência de cores/números, tarefas de memória
Reação : detecção de impacto em milissegundos, rastreamento de luz, julgamento de tempo.
4. Conteúdo como Hábito
Pacotes de conteúdo mensais (temas + fases + regras por tempo limitado) entregues remotamente. Sem necessidade de reinstalação de hardware.
5. Multilíngue, pronto desde o primeiro dia.
As interfaces de usuário do jogador e do operador alternam independentemente. Oferecemos suporte nativo para chinês, inglês, árabe, francês e alemão — e você pode programar a troca de idiomas de acordo com o horário do dia ou evento.
6. Painel de Operações Mensurável
Início de salas, pico de simultaneidade, tempo médio de permanência, modalidades mais populares, conclusão de etapas, crescimento de membros, visitas repetidas, conversão de eventos — visibilidade clara dos KPIs para um ROI transparente.
Como cada zona é atualizada e começa a operar no primeiro dia.
Escape Game Rooms (missões e enigmas)
Quebra-cabeças modulares : paredes com pistas, matrizes de botões, anéis de luz, enigmas projetados como módulos intercambiáveis — atualize o layout como se estivesse trocando um roteiro.
Assistência inteligente : modo de dicas opcional em execuções com falha para manter a produtividade elevada.
Jogo em equipe : 2 a 6 jogadores com pontuação sincronizada; vitórias no modo Escape desbloqueiam vantagens no Playground.
Dimensões sugeridas : 4×4 m ou 5×5 m; pé-direito ≥ 2,8 m
Parque infantil (diversão interativa)
Interatividade no chão : passos em grade, chão de pixels, pista de reação
Desafios na parede : Empurre a parede, Caça aos raios, Bola de cano
Minijogos esportivos : Basquete, Futebol, Arco e Flecha, Boxe
Ideal para famílias : dificuldade automática para brincar com os pais.
Objetivo : atrair visitantes ao shopping e prolongar o tempo de permanência; ideal para átrios e núcleos de centros de entretenimento familiar.
Zona de entretenimento (eventos e torneios)
Reação / Contra o Tempo / Batalhas em Equipe com chaves automáticas de fim de semana
Placares ao vivo em telas grandes ou miniprogramas
Skins de temporada e colaborações de marcas com suporte
Social × Saúde × Cognitivo × Reação
Torne as experiências memoráveis e compartilháveis :
Social : esquadrões de amigos, rankings da cidade, alianças entre salas, economia de emblemas
Saúde : faixas de cadência, (opcional) integração da frequência cardíaca, marcos de movimento
Cognitivo : pensamento + movimento — raciocínio, lógica e memória incorporados na brincadeira física.
Reação : feedback em milissegundos, desafios de ritmo, análise da precisão de acerto no anel.
Pacotes prontos para implantação (copie diretamente para o plano do seu site)
Pacote inicial (≈ 120–180㎡)
2 salas de fuga
1 × Desafio na parede (Empurrar / Relâmpago)
1 × Trilho de reação para grelha de piso
Controle de acesso + pulseiras + ranking/classificação + transmissão em pequena escala
Ideal para : novos centros de entretenimento familiar, lojas temporárias em shoppings, áreas de camping.
Pacote de Crescimento (≈ 300–500㎡)
3–4 salas de fuga (incluindo portão de equipe)
2 desafios de parede + 1 desafio interativo no chão
1 × Zona desportiva (basquetebol ou tiro ao alvo)
Análises completas + elenco + modelos de eventos
Ideal para : lojas âncora de shopping centers, centros de entretenimento familiar de médio porte.
Pacote Flagship (800㎡ +)
6 a 10 salas temáticas de Escape/Activate
Conjunto amplo de piso e parede para playground
Zona de torneio + assentos + telão
Ecossistema de membros + temporadas + skins de colaboração de propriedade intelectual
Ideal para : destinos turísticos, atrações emblemáticas da cidade, atrações temáticas
Especificações de engenharia e do local de nível industrial
Quartos padrão : 4×4 m / 5×5 m / 6×4 m
Pé-direito : ≥ 2,8 m (ideal para projeção e sensores suspensos)
Alimentação : CA 220V, 50/60Hz; 2,5–3,5 kW por cômodo (dependendo da configuração)
Rede : controlador RJ45 ×1 ; backbone do local gigabit recomendado
Entrega : pré-montagem em fábrica + teste de envelhecimento → embalagem para exportação → instalação no local/remota → ativação → treinamento do operador
Operar por mais tempo, não apenas abrir mais rápido.
Conteúdo mensal atualizado : novos temas, regras e desafios por tempo limitado mantêm as redes sociais em polvorosa.
Modelos de eventos : Dia da Família / Dia da Escola / Dia do Sócio do Shopping — chaves automáticas e lógica de premiação
Planejamento baseado em dados : taxa de ocupação das salas, duração média das sessões, taxa de retorno — sinais claros para investimentos na segunda fase.









