2026 yılında, Kydavr Play'i konuşlandırılabilir, genişletilebilir ve tekrarlanabilir bir etkileşimli eğlence çözümü olarak yeniden inşa ettik:
Yenilenmiş Kaçış Oyun Odaları , Oyun Alanı Eğlence Alanları ve Eğlence Bölgeleri
Odaları, cihazları, içeriği ve insanları birbirine bağlayan yeni bir Etkileşimli Activate Oyun merkezi.
Tekrar ziyaretleri ve daha uzun kalma sürelerini teşvik etmek için entegre sosyal özellikler , sağlık ve hareket , bilişsel bulmacalar ve tepki eğitimi .
Bu yıl gerçekten yeni olan ne?
1. Etkileşimli Etkinleştirme Oyun Merkezi
Tüm sensörler, itmeli duvarlar, zemin etkileşimleri, projeksiyon bulmacaları, lazerler, hedefler ve spor modülleri tek bir kontrol merkezine bağlanır. Tek dokunuşla oyunlar arasında geçiş yapın, birden fazla odayı birbirine bağlayın, skorları ve liderlik tablolarını mekan genelinde taşıyın.
2. Sahne Bağlantısı: Kaçış × Oyun Alanı × Eğlence
Tek bir erişim/kimlik sistemi tüm bölgelerde çalışır:
Kaçış odasında bir görevi tamamlayın → Oyun alanında bir güçlendirme kilidini açın
Eğlence bölgesindeki Hafta Sonu "Tepki Mücadelesi" → takımları iş birliği görevleri için Escape'e geri yönlendiriyor.
3. Dahili Oyun Matrisi
Sosyal : takım eşleştirme, kadro sıralamaları, aile/ikili modları, özel arkadaş odaları
Sağlık ve Hareket : adımlar, zıplamalar, fırlatmalar, kaçmalar, tırmanmalar—izlenebilir aktivite ölçümleri
Bilişsel : yol planlama, mantıksal bağlantılar, renk/sayı eşleştirmeleri, hafıza testleri
Tepki : milisaniyelik vuruş tespiti, ışık takibi, zamanlama değerlendirmesi
4. Memnuniyeti Bir Alışkanlık Haline Getirmek
Aylık içerik paketleri (temalar + aşamalar + sınırlı süreli kurallar) uzaktan teslim edilir. Donanım yeniden kurulumu gerekmez.
5. Çok dilli, ilk günden itibaren kullanıma hazır.
Oyuncu ve operatör arayüzleri bağımsız olarak geçiş yapar. Varsayılan olarak Çince, İngilizce, Arapça, Fransızca ve Almanca dillerini destekliyoruz ve dil temalarını günün saatine veya etkinliğe göre planlayabilirsiniz.
6. Ölçülebilir Operasyon Gösterge Paneli
Oda açılışları, en yüksek eşzamanlılık, ortalama kalış süresi, popüler modlar, aşama tamamlama, üye artışı, tekrar ziyaretler, etkinlik dönüşümü—net yatırım getirisi için net KPI görünürlüğü.
Her bölgenin nasıl yükseltildiği ve ilk günden itibaren nasıl faaliyete geçtiği.
Kaçış Oyun Odaları (görevler ve bulmacalar)
Modüler bulmacalar : ipucu duvarları, düğme matrisleri, ışık halkaları, değiştirilebilir modüller olarak projeksiyon bilmeceleri—düzeni tıpkı bir senaryoyu değiştirir gibi yenileyin.
Akıllı destek : Başarısız çalıştırmalarda verimliliği yüksek tutmak için isteğe bağlı ipucu modu.
Takım oyunu : Senkronize puanlama ile 2-6 oyuncu; Kaçış zaferleri Oyun Alanı avantajlarının kilidini açabilir.
Önerilen ölçüler : 4×4 m veya 5×5 m; tavan yüksekliği ≥ 2,8 m
Oyun alanı (etkileşimli eğlence)
Zemin etkileşimleri : ızgara adımlama, piksel zemin, tepki izleme
Duvar mücadeleleri : Duvarı İtme, Aydınlatma Avı, Boru Topu
Spor mini oyunları : Basketbol Potaları, Futbol Şutu, Okçuluk, Boks
Aile dostu : Ebeveyn-çocuk oyunu için otomatik zorluk seviyesi
Amaç : Alışveriş merkezlerindeki ziyaretçi trafiğini artırmak ve kalış süresini uzatmak; atriumlar ve eğlence merkezlerinin ana bölümleri için idealdir.
Eğlence Alanı (etkinlikler ve turnuvalar)
Reaksiyon / Zaman Saldırısı / Takım Savaşları (hafta sonu otomatik eleme sistemiyle)
Canlı skor tabloları, büyük ekranlarda veya mini programlarda
Sezonluk kostümler ve marka iş birlikleri desteklenmektedir.
Sosyal × Sağlık × Bilişsel × Tepki
Deneyimlerinizi unutulmaz ve paylaşılabilir hale getirin:
Sosyal : arkadaş grupları, şehir sıralamaları, odalar arası ittifaklar, rozet ekonomisi
Sağlık : adım aralıkları, (isteğe bağlı) kalp atış hızı entegrasyonu, hareket kilometre taşları
Bilişsel : düşünme + hareket etme—yönlendirme, mantık ve hafıza fiziksel oyunun içine yerleşmiştir.
Tepki : milisaniyelik geri bildirim, ritim zorlukları, halka vuruşu doğruluğu analizi
Kullanıma hazır paketler (doğrudan site planınıza kopyalayın)
Başlangıç Paketi (≈ 120–180 m²)
2 × Kaçış Odası
1 × Duvar meydan okuması (İtme / Aydınlatma)
1 × Zemin Izgarası tepki rayı
Erişim kontrolü + bileklikler + üyelik/liderlik tablosu + küçük ekranlı yayın
En uygun kullanım alanları : yeni eğlence merkezleri, alışveriş merkezlerindeki geçici mağazalar, kamp alanları.
Büyüme Paketi (≈ 300–500㎡)
3-4 adet kaçış odası (takım kapısı dahil)
2 × Duvar meydan okuması + 1 × Zemin etkileşimli etkinliği
1 × Spor alanı (basketbol veya hedef atış)
Tam analiz + oyuncu seçimi + etkinlik şablonları
En uygun olduğu yerler : AVM'lerin ana kiracıları, orta ölçekli eğlence merkezleri
Amiral Gemisi Paketi (800㎡ +)
6-10 temalı Kaçış/Aktivasyon odası
Büyük oyun alanı zemini + duvar kümesi
Turnuva alanı + oturma yerleri + büyük ekran
Üyelik ekosistemi + sezonlar + IP iş birliği görünümleri
En uygun olduğu alanlar : turistik mekanlar, şehirlerin önde gelen mekanları, temalı turistik yerler
Fabrika standartlarında saha ve mühendislik özellikleri
Standart odalar : 4×4 m / 5×5 m / 6×4 m
Tavan yüksekliği : ≥ 2,8 m (projeksiyon ve tavan sensörleri için ideal)
Güç : AC 220V, 50/60Hz; oda başına 2,5–3,5 kW (konfigürasyona bağlı olarak)
Ağ : kontrolcü RJ45 ×1 ; mekan omurgası gigabit önerilir
Teslimat : Fabrika ön montajı + yaşlandırma testi → ihracat paketleme → yerinde/uzaktan kurulum → aktivasyon → operatör eğitimi
Daha uzun süre çalışır, sadece daha hızlı açılmaz
Aylık içerik güncellemeleri : Yeni temalar, kurallar ve sınırlı süreli yarışmalar sosyal medyayı hareketli tutuyor.
Etkinlik şablonları : Aile Günü / Okul Günü / Alışveriş Merkezi Üye Günü — otomatik parantez ve ödül mantığı
Veriye dayalı planlama : oda başlangıç fiyatı, ortalama oturum süresi, tekrar rezervasyon oranı—ikinci aşama yatırım için net sinyaller.









